KOŞU YARIŞI
Koşu Yarışı
Hangi Nota Kartları Kullanılır?
Koşu Yarışı Oyunu Öğrenciye Ne Kazandırır?
Müzikteki " vuruş " kavramını, adım atma ile ilişkilendirerek;
Birlik, noktalı ikilik, ikilik ve dörtlük notanın vuruş değerlerini;
Dörtlük sus işaretinin vuruş değerini;
Röpriz işaretinin ne işe yaradığını öğrenir.
Koşu Yarışı Oyunu - Ön Koşulları
Rakamları tanımalı ve sayı sayabilmelidir.
Beyaz, sarı, kırmızı ve yeşil renkleri tanımalıdır.
Koşu Yarışı Oyunu - Nasıl Oynanır?
Beyaz kartlar karıştırılarak ters çevrilir.
Nota değeri daha büyük olan kartı çeken oyuna başlar.
Büyük kartı çeken oyuncu, çekilen karttaki vuruş değeri kadar adım atar.
Çekilen kart, diğer kartlarla birlikte karıştırılarak ters çevrilir.
Nehirdeki yeşil taşlara gelindiğinde, taşın üzerindeki vuruş değeri kadar (kart çekmeden) ileri adım atılır.
Kırmızı taşlara gelindiğinde, taşın üzerindeki vuruş değeri kadar (kart çekmeden) geri adım atılır.
Yıldıza gelen oyuncu bir kart daha çeker.
Karadeliğe gelindiğinde oyuncular yer değiştirir.
Köprüye ulaşan oyuncu sadece sarı kartlardan çeker.
Tekrar işareti (Röpriz): Köprünün üstüne geri dönülür.
Sus İşareti: Hamle yapmadan bir el beklenir.
Bitiş çizgisine ilk ulaşan oyunu kazanır.
Koşu Yarışı - Örnek Görseller
